疑問
Unityでゲーム制作していました。
プレイヤーのキャラにアニメーションを適用すると、、、、
![](https://tumaboki.com/wp-content/uploads/2022/07/06905626b1a03fd3c202adc67cb53502.png)
なぜかキャラが沈みます。
調べてもなかなか解決策が見つかりません(泣
解決方法
アニメーションで使った画像のピボットを下(bottom)に変更していないのが原因です。
手順:①アニメーションで使用した画像を選択
②インスペクター → ピボット → 下(bottom)を選択 → 適用 でOK
※上記手順をアニメーションで使用したすべての画像に対して行ってください。
![](https://tumaboki.com/wp-content/uploads/2022/07/50cbf4889b313097ce767515b77276b8-1024x592.png)
アニメーションで使用した画像すべてに対して、ピボットを下(bottom)にすると、、、、
![](https://tumaboki.com/wp-content/uploads/2022/07/c7371e2473e8e23403c43636e62a65e8.png)
無事、キャラが沈まなくなりました。
まとめ
慣れている人にとっては当たり前でも、超初心者にはなかなかわかりませんよね。
Unityの寺子屋という本で勉強してますが、アニメーション画像全てのピボットを下(bottom)にすることは書かれていませんでした。
調べても出てこなかったので、超初心者の方に役立つように記事として残しておきます、
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